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<GameData>
  <LocalizedText>
    <!-- ITALIAN -->

    <!-- Builder Lens -->
    <Replace Tag="LOC_HUD_BUILDER_LENS" Language="it_IT">
      <Text>Costruttore</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_HUD_BUILDER_LENS_TOOLTIP" Language="it_IT">
      <Text>Evidenzia quali caselle possono essere migliorate dal costruttore</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_BUILDER_LENS_IMP" Language="it_IT">
      <Text>Risorsa/Casella Saccheggiata/Abilità Unica</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_RECOMFEATURE_LENS_HILL" Language="it_IT">
      <Text>Miglioramenti Consigliati</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_BUILDER_LENS_HILL" Language="it_IT">
      <Text>Collina</Text>
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    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_BUILDER_LENS_FEATURE" Language="it_IT">
      <Text>Caratteristica Rimovibile</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_BUILDER_LENS_GENERIC" Language="it_IT">
      <Text>Casella Generica</Text>
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    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_BUILDER_LENS_NOTHING" Language="it_IT">
      <Text>Niente da fare</Text>
    </Replace>

    <!-- Archaeologist Lens -->
    <Replace Tag="LOC_HUD_ARCHAEOLOGIST_LENS" Language="it_IT">
      <Text>Archeologo</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_HUD_ARCHAEOLOGIST_LENS_TOOLTIP" Language="it_IT">
      <Text>Evidenzia siti di scavo archeologici.</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_ARCHAEOLOGIST_LENS_ARTIFACT" Language="it_IT">
      <Text>Artefatto</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_ARCHAEOLOGIST_LENS_SHIPWRECK" Language="it_IT">
      <Text>Relitto</Text>
    </Replace>

    <!-- City Overlap Lens -->
    <Replace Tag="LOC_HUD_CITYOVERLAP_LENS" Language="it_IT">
      <Text>Sovrapposizione Città</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_HUD_CITYOVERLAP_LENS_TOOLTIP" Language="it_IT">
      <Text>Mostra con quante città (nel raggio di 6 caselle) si sovrappone una casella</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_PANEL_CITYOVERLAP_OPTION1" Language="it_IT">
      <Text>Evidenzia i bordi esterni</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_PANEL_CITYOVERLAP_NMOUSE" Language="it_IT">
      <Text>No mouse</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_PANEL_CITYOVERLAP_RANGE" Language="it_IT">
      <Text>Al passaggio del mouse</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_CITYOVERLAP_RANGE" Language="it_IT">
      <Text>Mostra le caselle ed evidenzia le città nel raggio d'azione della casella puntata dal mouse (impostazione in basso)</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_PANEL_CITYOVERLAP_RADIUS" Language="it_IT">
      <Text>Raggio d'azione del mouse</Text>
    </Replace>

    <!-- Barbarian Lens -->
    <Replace Tag="LOC_HUD_BARBARIAN_LENS" Language="it_IT">
      <Text>Barbari</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_HUD_BARBARIAN_LENS_TOOLTIP" Language="it_IT">
      <Text>Evidenzia gli accampamenti barbari sulla mappa</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_BARBARIAN_LENS_ENCAPMENT" Language="it_IT">
      <Text>Accampamenti Barbari</Text>
    </Replace>

    <!-- Resources Lens -->
    <Replace Tag="LOC_HUD_RESOURCE_LENS" Language="it_IT">
      <Text>Risorse</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_HUD_RESOURCE_LENS_TOOLTIP" Language="it_IT">
      <Text>Evidenzia le risorse sulla mappa</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_RESOURCE_LENS_LUXURY" Language="it_IT">
      <Text>Risorse di Lusso</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_RESOURCE_LENS_NLUXURY" Language="it_IT">
      <Text>Risorse non Migliorate</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_RESOURCE_LENS_STRATEGIC" Language="it_IT">
      <Text>Risorse Strategiche</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_RESOURCE_LENS_NSTRATEGIC" Language="it_IT">
      <Text>Risorse Strategiche non Migliorate</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_RESOURCE_LENS_BONUS" Language="it_IT">
      <Text>Risorse Bonus</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_RESOURCE_LENS_NBONUS" Language="it_IT">
      <Text>Risorse Bonus non Migliorate</Text>
    </Replace>

    <!-- Wonder Lens -->
    <Replace Tag="LOC_HUD_WONDER_LENS" Language="it_IT">
      <Text>Meraviglie</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_HUD_WONDER_LENS_TOOLTIP" Language="it_IT">
      <Text>Evidenzia le meraviglie naturali e quelle costruite dai giocatori</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_WONDER_LENS_NWONDER" Language="it_IT">
      <Text>Meraviglie Naturali</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_RESOURCE_LENS_PWONDER" Language="it_IT">
      <Text>Meraviglie costruite dai giocartori</Text>
    </Replace>

    <!-- Adjacency Yield Lens -->
    <Replace Tag="LOC_HUD_ADJYIELD_LENS" Language="it_IT">
      <Text>Bonus Adiacenza</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_HUD_ADJYIELD_LENS_TOOLTIP" Language="it_IT">
      <Text>Mostra il bonus adiacenza dei distretti</Text>
    </Replace>

    <!-- Scout Lens -->
    <Replace Tag="LOC_HUD_SCOUT_LENS" Language="it_IT">
      <Text>Scout</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_HUD_SCOUT_LENS_TOOLTIP" Language="it_IT">
      <Text>Evidenzia i villaggi tribali sulla mappa</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_SCOUT_LENS_GHUT" Language="it_IT">
      <Text>Villaggi Tribali</Text>
    </Replace>

    <!-- Naturalist Lens -->
    <Replace Tag="LOC_HUD_NATURALIST_LENS" Language="it_IT">
      <Text>Naturalista</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_HUD_NATURALIST_LENS_TOOLTIP" Language="it_IT">
      <Text>Evidenzia le caselle dove è possibile costruire Parchi Nazionali</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_NATURALIST_LENS_NPARK" Language="it_IT">
      <Text>L'area è pronta per il Parco Nazionale</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_NATURALIST_LENS_OK" Language="it_IT">
      <Text>La casella può essere usata solo dopo la lavorazione di altre</Text>
    </Replace>
    <Replace Tag="LOC_TOOLTIP_NATURALIST_LENS_FIXABLE" Language="it_IT">
      <Text>Necessita una lavorazione per poterci costruire il Parco Nazionale</Text>
    </Replace>

  </LocalizedText>
</GameData>
